Godus – гра симулятор Бога

Godus – гра на андроїд з датою виходу 25.11.2014 року від компанії 22cans. Жанр гри: Симулятор. У статті ми узагальнили поради щодо прокачування від топових гравців, відповіді розробників на питання геймерів, лайфхаки для новачків з офіційного сайту і наші секрети проходження гри. 

[su_youtube url=”https://youtu.be/X126szgq4as”]

Початок гри. Ви починаєте гру всього лише з двома послідовниками. Подвійний клік по камінню звільнить територію для побудови наметів. Завжди залишайте ваших послідовників зайнятими. Натиснувши по людині, ви додаєте йому здоров’я. У будинках послідовники не вмирають. Через деякий час, ви будете помічати літаючі частинки. Під ними знаходяться скрині, в яких ви можете знайти картки. Ви можете руйнувати дерева, скульптури і камені, а також вбивати вовків. За допомогою подвійного кліка ви можете швидко опускати рельєф і піднімати його. 

godus wars

Альбом – в цій книзі зібрана історія вашого народу. Вона починається з двох самотніх Душ в пустелі і закінчиться підкоренням космосу. Для розвитку ваших людей, вам потрібно збирати Карти Прогресу. Без них ваша цивілізації не зможе розвиватися. Карти Прогресу іноді можуть складатися з елементів карток, знайдених в світі. В альбомі зберігаються всі карти, які вже були знайдені в ході гри, або які тільки потрібно знайти. Вони розділені на Століття. Карти розкладені таблицею по чотири на сторінці. Якщо вони чорно-білі, значить їх в альбомі немає в наявності. 

Століття або епохи – етапи гри, через які доведеться провести Богу своїх послідовників. У кожній епосі виставлені свої цілі розвитку цивілізації, що характеризують дух цього часу. Століття поділені на періоди. Для переходу на наступний період потрібно розблокувати по чотири Карти Прогресу. Всі епохи і періоди записані в змісті Альбом. Список періодів і займаних сторінок: 

  • Первісний вік; 
  • Бронзовий вік; 
  • Залізний вік; 
  • Філософський століття; 
  • Століття Імперій; 
  • Середньовіччя; 
  • Століття Відкриттів; 
  • Індустріальна епоха; 
  • Століття Науки; 
  • Атомний вік; 
  • Інформаційне століття; 
  • Залізний вік; 
  • Космічне століття. 

Віра – основний ігровий ресурс, що виробляється послідовниками. Віра потрібна для зміни ігрового світу і використання сил бога. Віра накопичується над будинками або міськими статуями. Для кожного рівня будинків кількість генерованої віри різна (вище рівень – більше віри). Чим довше віра буде висіти над житлом, тим більше в результаті ви зберете її в рамках зростання, так як вона накопичується. Використовувати сили бога для блага послідовників – це один із способів вироблення віри. Також можна виробляти віру особливими послідовниками. 

godus apk

Первісний вік. Перший етап розвитку вашої цивілізації. І починається він всього з двох послідовників, які шукають притулок на пустельному острівці. І ваше завдання, як Бога, допомогти їм розвиватися, провести через море до великої землі, і збільшити їх популяцію. Популяція – основний елемент просування по первісній століття, адже в суворих умовах навколишнього світу лише великою популяцією можна взяти верховенство над ним. З ростом популяції відкриваються нові землі, нові здібності. Послідовники розвиваються, поступово переселяються з ненадійних наметів з в великі і міцні будинки і котеджі. Об’єднуються в сім’ї, будують суспільство, і осягають навколишні явища. 

Бронзовий вік. Починають проходити бурі, з ураганним вітром, зливою і блискавками. І можна було б радіти такій красі, якби ці бурі не ламали житло. Міцність деяких з них знижується, поки будівля не зруйнується. Щоб їх полагодити, доведеться викликати послідовника з сусіднього будинку. Якщо поблизу немає відповідного цілого житла, то вийде покликати і зі старого будинку. 

godus mac

Бурі не впливають на будівлі, які належать до поселень, а значить послідовники повинні об’єднатися в структуровані суспільства. Але всіх потрібно прогодувати, кожен не може як раніше добувати собі їжу з навколишньої природи. І для цього в поселеннях поступово навчаються спеціальні люди, що обробляють поля, і накопичують зерно для городян. 

Карти. Карти – основа механіки гри. Всі карти поміщені в альбомі. Їх наявність просуває послідовників по різним століттях. Вони дають Богу здібності, нові структури оселі, або інші цінності. Карти діляться на: 

godus

Карти Ресурсів – потрібні для відкриття інших карт. 

Карти Бога – при отриманні відкривається якась здатність / її поліпшення, або один раз дається якийсь ресурс / послідовники. 

Карти Прогресу – просувають послідовників по століттях, розвивають різні аспекти гри (відкривають нові оселі, збільшують віру та інше). 

Отримати ці карти можна різними способами: 

Відновивши святиню, можна отримати Карти Бога; 

Відкопавши скриню, можна отримати Карти Ресурсів 

За виграш в битві на Горі Богів можна отримати будь-яку карту. 

Послідовники. Послідовники – це люди, на яких поширюється ваш божественний вплив. Послідовники живуть в побудованих ними будиночках і займаються своїми справами (ходять, розмовляють один з одним і іноді лазять на пальми), поки ви не дасте їм роботу. Спочатку існували такі види послідовників: Виробники, Будівельники. Раніше існували також і Поселенці разом з Баффер. З появою шахт і ферм з’являються Фермери та Шахтарі. 

  1. Будівельник – будує. Одягнений в синій одяг. 
  2. Виробник – створює віру. Одягнений в рожевий одяг. 
  3. Фермер – вирощує пшеницю. 
  4. Шахтар – видобуває руду і самоцвіти. 
  5. Перші жителі – одягнені в коричневий одяг. 

Godus: Лайфхак по здібностям Бога

Поняття. Для досягнення своїх вищих цілей Бог може використовувати ряд своїх здібностей. За допомогою них можливо, як творити комфортні для життя умови, так і насилати руйнівні стихійні лиха. Розташовані здатності Бога зліва екрану і можуть бути згорнуті. В основному вони витрачають Віру, якщо інша ціна не вказана під ними. Відкриваються вони при отриманні карти цієї здатності в певному столітті. 

godus wars

Скульптор землі. Перша доступна здатність. Дозволяє змінювати ландшафт за своїм бажанням. Достатньо лише натиснути на край шару і потягнути в потрібному напрямку. Здатність активна завжди, коли не використовуються інші. Після відкриття карти стає доступна можливість рухати відразу до чотирьох шарів землі. На переміщення витрачається віра. 

Деактивувати / Активувати Тотем. До активованого тотему збігаються до чотирьох незайнятих послідовників. Також богу дається можливість викликати заради тотема людей з осель. Добігши до тотема, вони починають будувати будинки, відновлювати храми в невеликій області навколо тотема. Або ж просто поклонятися йому. При деактивації всі біжать до нього або ті, що моляться на нього послідовники стають не зайнятими. 

Встановити Тотем. Здатність, що дозволяє перемістити активний, або неактивний тотем на будь-яку точку території, що знаходиться під вашим впливом. 

godus wars

Поселення. Здатність Бога “Поселення” дозволяє створити на ділянці, придатному для забудови (в тому числі з уже існуючим будинком) статую, яка об’єднує 20-50 сусідніх будинків в поселення, і вибрати йому назву. Місто більш облагороджене, в порівнянні з окремими будинками, будинки пов’язані дорогами, навколо гуляють люди в білому одязі. Також вся Віра жителів міста збирається в одній бульбашці над статуєю, що робить більш зручним її збір. Ціна створення поселень зростає з кожним новим містом: 

  • 1-е поселення 2000 Віри; 
  • 2-е поселення 7500 Віри; 
  • 3-е поселення: 10.000 Віри; 
  • 4-е поселення: 50 коштовностей; 
  • 5-е поселення і вище: по 100 коштовності. 

Перст Божий. Здатність, що дає Богу можливість торкатися пальцем землі. Це дотик завдає шкоди будівлям, вбиває послідовників і тиснути вовків, підпалювати дерева. Діє і на ворогів в межах Вашого впливу. 

godus apk

Статуя Швидкості. Створює статую на придатному до забудови ділянці, яка збільшить швидкість руху будь-якого послідовника, який потрапив в область її дії. 

Прикраса. Здатність, що дозволяє в перебігу десяти секунд висвітлювати землю, в тому числі зіпсованих, і топи. На освяченій землі послідовники відчувають себе краще. 

Чемпіон. Здатність, що створює із зібраних у тотема послідовників великого чемпіона, що володіє повільною швидкістю, великою втратою і великим запасом здоров’я, залежать від кількості перетворених послідовників. Гігант йде у напрямку до ворога, трощачи його споруди і вбиваючи ворожих послідовників. 

Багно. Протягом 8 секунд на землі можна створювати болото, перебуваючи на якому послідовники будуть застрявати і втрачати здоров’я. 

Godus: Інформація по бойовій системі 

Битви – матчі, в яких гравець бореться проти комп’ютера або іншого гравця на окремій карті. Вони бувають трьох типів: 

Гонка населення: перемога зараховується гравцеві, що має найбільшу кількість населення до кінця матчу. 

Армагедон: перемога зараховується гравцеві, що знищив ворожу цивілізацію. 

Захоплення Самоцвітів: перемога зараховується гравцеві, що здобув більшу кількість Самоцвітів. 

godus online

У всіх трьох типах битв, якщо ворожа цивілізація повністю знищена, гравець миттєво стає переможцем, стаючи “останнім з живих”. 

Бій з комп’ютером. Битви відбуваються в Горі Богів, яка відкривається після ремонту Храму Битв. Щоб почати бій, натисніть на відремонтований храм. Поки є тільки обмежене число матчів: 10 протягом Примітивної Епохи і 10 – Бронзовою Епохи. 

Гравець не може вибрати карту або тип битви, але може вибрати зі скількома Послідовниками почати гру. В нагороду за ці битви гравець отримує будь-який тип карток. Зазвичай це особливі Картка Бога і / або Картка Прогресу, які знадобляться для подальшої гри. Так само, як правило, в нагороду входять дві або три випадкові Картки Ресурсів. 

steam godus

Битви проти інших гравців. Онлайн битви відкриваються після ремонту Храму мультиплеєр і починаються натисканням на нього. На даний момент, грати можна тільки проти Steam друзів. Особлива нагорода за ці битви – Онлайн Противник, а також Картка Бога і три випадкові Картки ресурсів. У зв’язку з кількістю необхідних карток ресурсів і фактом, що число Сундуків і Самоцвітів на карті обмежене, більшість гравців вирішають, що мультиплеєр – необхідність, щоб просуватися через епохи. 

Ігровий процес в боях схожий зі звичайною грою, за винятком того, що присутній супротивник і сама гра прискорена. Побудовані Житла вироблятимуть Віру набагато швидше, однак житла четвертого і вище рівнів не будуть піднімати прапори, щоб звільнити Послідовників. Крім того, великі житла будуть виробляти велику кількість віри швидко. Послідовники битимуться з ворожими послідовниками і знищувати ворожі житла, коли вони підійдуть близько. Деякі Сили Бога в боях стоять більше або менше Віри. 

Godus: Огляд карт прогресу 

Карти Прогресу – ключовий елемент розвитку цивілізації. Відкриття всіх чотирьох карт прогресу завершують один період розвитку, і просувають послідовників далі по епохах. Карти Прогресу включають в себе різні карти, розвиваючі різні аспекти життя ваших послідовників. До них відносяться Соціальні (Society Card), Наукові (Science Card), Вірувань (Faith Card) та інше. Ці карти відкривають нові оселі, збільшують приріст Віри, відкривають можливості Бога і інше. Після отримання Карт Прогресу для їх розблокування будуть витрачається Карти Ресурсів. 

Період становлення 

Духовність. Ефект: Молячись вам, послідовники виробляють Віру. Ця віра дозволяє ліпити землю і створює простір для зростання ваших послідовників. Ранні людські релігії можуть бути датовані приблизно 3000 до н.е. Писемність датується приблизно цим же періодом, з тих пір як люди почали записувати свою історію. 

steam godus

Досить імовірно, що релігійні вірування виникли раніше. Свідоцтво обрядових поховань та символічні артефакти дозволяють припустити, що люди вірили з моменту зародження людини. Отримання: Карта видається після допомоги двом послідовникам на початку гри (зламати камінь). 

Заповіді. Ефект: заповіді з’являться у вашому альбомі. Призводить до: Сім’я, Бойова Загартування. Опис: Послідовники спостерігали за вашим впливом на розвиток їх цивілізації і почали перетворювати вашу діяльність і поведінку в правила, за якими слід жити. Отримання: 70 послідовників. 

Переміщення ділянок. Як використовувати: шляхом натискання і утримування, ви можете переміщати ділянки на вашу світу. Після переміщення ділянки, він фіксується на цій позиції, і тільки ви зможете пересунути його вручну. Якщо ви захочете повернутися до автоматичного розміщення розташування ділянок, просто підтягніть землю на ділянку щоб знищити. 

Статуя Освоєння. Як використовувати: встановіть цю статую, щоб надихнути всіх навколишніх жителів залишати свої оселі в гонитві за розширенням. 

Метеорит. Як використовувати: натисніть і перетягніть покажчик по діагоналі з неба, щоб викликати вогненний Метеорит на землю, що знищує все на своєму шляху. 

Godus: Огляд карт ресурсів 

Карти ресурсів. Карти Ресурсів – карти, необхідні для розблокування Карт Прогресу. В альбомі розташовуються на сторінках того періоду, в якому можуть бути отримані. Знайти їх можна в скринях, отримати в нагороду за бій, або купити за коштовності. Нижче будуть розглянуті види карт ресурсів. 

godus wars

Повсть. Повсть був нетканим матеріалом, зробленим з вовни. Ранні цивілізації використовували повсть для створення тканин, килимів і навіть наметів. 

Деревина. Деревина була поширеним матеріалом ще в первісні часи. В епоху неоліту фермери будували довгі дерев’яні будинки, що вміщають в себе до 20-30 чоловік. 

Охра. Охра – природний земляний пігмент, діапазон забарвлення якого коливається від жовтого до темно-коричневого. Вона використовувалася для настінних малюнків і древніх рукописів. 

Камінь. Перші послідовники використовували камінь для всього, починаючи з будівель і стін, закінчуючи інструментами і статуями. 

Кремень. Кам’яний інструмент, який використовується для виготовлення. Крем’яні знаряддя були численні й легкі у виробництві, що робило їх придатними для всіх видів робіт. 

Штукатурка. Послідовники змішували сухий порошок з водою до утворення пасти. Це ущільнення використовували в якості оздоблювального матеріалу для покриття. 

Глина. М’який і фізично деформуючий елемент, якому Послідовники можуть зрадити форму і обпалити, для видалення вологи, щоб він перетворився в кераміку. 

Свічка. Тваринний жир був запалений за допомогою гніту, виготовленого сплетінням трьох ниток бавовни. 

М’ясо. М’ясо багате білком і є частиною збалансованого харчування. Перші послідовники полювали на корінних, на цій місцевості, тварин. 

Хутра. Хутра були використані для одягу і меблів. Перші Послідовники використовували всі частини тварин, на яких полювали. 

Цегла. Сформовані за допомогою рук або дерев’яних форм, висушені на сонці глиняні цеглини утворювали деякі з найбільш незвичайних пам’яток архітектури протягом всієї історії. 

Вугілля. Мінерал, знайдений на поверхні кар’єрів. Він дуже горючий і тому широко використовувався в якості джерела тепла. 

Кірка. Найпростіші знаряддя складалися з кам’яної голови і дерев’яної ручки. Ручка зробила їх набагато більш ефективним інструментом. 

godus apk

Дуб. З самого крихітного жолудя може вирости самий могутній дуб. Дуб сильний і міцний, що робить його ідеальним будівельним матеріалом. 

Пісковик. Дуже поширений жовтий камінь використовувався для будівництва починаючи з доісторичних часів. Він формується від стиснення піску, що зміцнює його з плином часу. 

Золото. Рідкісний мінерал, знайдений в землі. 

Червоне дерево. Більш ефективний і привабливий тип деревини. 

Вапняк. Білий / сірий камінь, в основному, що знаходяться в печерах. Вапняк є довговічним, але дуже важким для переміщення. 

Насіння. Насіння пшениці, яку можна вирощувати, збираються з дикої пшениці. 

Godus: Інформація по домівках послідовників 

Житло – основне джерело зростання популяції ваших послідовників і Віри, що виробляється в них. Швидкість заповнення і місткість цих ресурсів, а також їх міцність, залежать від рангу житла (іншими словами, його типу). 

Будівництво. Житла будуються автоматично найближчими вільними послідовниками. Будують їх на спеціальних ділянках, які з’являються на землі, якщо для цього достатньо місця. У кутку ділянки позначений ранг. Внизу з’являються смуги при розблокуванні карти прогресу – архітектура. Вони показують вплив на ділянку землі, на якому він знаходиться (прикрашена вона, або зіпсована), а також навколишній пейзаж (дерева, каміння, інше). Кожна ділянка буде розширюватися, і підвищувати ранг, при збільшенні території під ним. Для цього він може перекривати більш маленькі ділянки. 

Читайте також: Guardians of Cloudia – огляд гри,поради, коди

Збільшення рангу ділянок походить від кута, тому він може раптом зайняти багато місця. Для переміщення ділянок на початку гри, щоб мати у своєму розпорядженні їх більш компактно, ділянки можна рухати, підтягнувши до краю шар землі. Кожен послідовник збільшує швидкість течії часу будівництва. 

  • Карти, що впливають на будівництво житла: 
  • Переміщення ділянки – дозволяє рухати і фіксувати ділянки; 
  • Ремісництво – підвищує швидкість будівництва 
  • Містобудування – дозволяє переміщати будівлі. 

Поселення – це “об’єднання” кількох будинків, із загальною метою. Потрібно вибрати “поселення” і зліпити декілька будівель. Поселення бувають: 

Фермери. Це поселення створить послідовників – фермерів. Вони можуть будувати Пшеничне поле і добувати там Пшеницю. 

Шахтарі. Це поселення створить послідовників – шахтарів. Вони будують Шахти і будуть добувати Руду. 

Будівельники. 

Військове поселення. Створює лучників.  

Якщо послідовник, який вийшов за покликом Бога, не почав будувати нову оселю для себе, то він як і раніше буде приписаний до його рідного дому, де лічильник жителів не зменшиться. Послідовник, довго мандрівний поза житла буде втрачати здоров’я, поки не помре. Радіус охоплення житла, при попаданні в який по місцю послідовника піднімає прапор, залежить від рангу і становить: 

  1. Ранг: 10; 
  2. Ранг: 20; 
  3. Ранг: 50; 
  4. Ранг: 100; 
  5. Ранг: 200; 
  6. Ранг: 500. 

Ранг житла. Від рангу житла залежить багато чого. Від швидкості накопичення віри, до максимального числа жителів. Якщо житло відноситься до поселення, то його характеристики збільшуються, а вид змінюється. 

Godus: завантажуйте з Google Play

1 Коментар

  1. Godus топ гра поки не почне дратувати постійна реклама просто хотів перейти в меню, як тут воно на весь екран, жах, позор даній грі!!!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *